Berlin, 23.03.2021

Unreal Build: Automotive 2021

Die Automobilindustrie befindet sich derzeit in einer aufregenden Transformationsphase. Elektromobilität sowie das autonome Fahren sind hierzu in aller Munde. Tatsächlich wandelt sich jedoch fast jeder Bereich der gesamte Branche. Einer der großen Treiber stellt die 3D Echtzeittechnologie dar. Sie berührt jeden Teil der Automobil-Pipeline, vom Design über das Engineering bis zum Vertrieb.

Das von Epic Games ausgetragene Event „Unreal: Build Automotive“ ist die jährliche Veranstaltung, auf dem die neuesten Entwicklungen aus diesem Bereich präsentiert werden. Erstmalig als voll digitales Event durchgeführt wird ein Teil der Show von Epic‘s Londoner Innovation Lab mit denselben innovativen virtuellen Produktionstechniken ausgestrahlt, die seit kurzen in Hollywoodproduktionen und Werbespots ihren Einsatz finden.

Neben OEMs wie Pagani, GM und BMW präsentiert Volkswagen in Zusammenarbeit mit Unevis und der Effekt-Etage ganz neue Ansätze einer KI-basierten Visualisierungspipeline.

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Über die Effekt-Etage

Die Effekt-Etage ist ein auf Visualisierungen sowie digitale Marken- und Produkterlebnisse spezialisiertes Unternehmen. Sie entwickelt skalierbare Lösungen für den gesamten Computer Generated Imagery (CGI) Prozess und ganzheitliche digitale Anwendungen.

Von der Datenaufbereitung zur Erstellung eines digitalen Produktzwillings bis hin zur Kreation und Umsetzung aller Medien über alle Touchpoints einer modernen User Journey. Das Portfolio umfasst die Umwandlung von Konstruktionsdaten (CAD Daten), virtuelle Film- und Fotoshootings, Produktkonfiguratoren, sowie Virtual Reality, Augmented Reality und ganzheitliche App- / Webanwendungen.

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